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​原神2大版本良心改动,深渊和道具合成(个个正中要害,合成界面的优化也是一次优秀改动)

小武-网站专员小武-网站专员 2022-05-04 13:50:14 286

还记得《原神》最开始的时候,当时游戏存在不少不完善的地方,这些瑕疵虽然绝大多数并不会巨幅影响游戏体验,却总会在不经意间打断原本愉快的游戏节奏,令人心生不快。好在随着一次又一次的版本更新,《原神》消除了大多数影响体验的瑕疵,如果是一名萌新玩家来到现在的《原神》,因为小细节而弃坑的概率,比早期应该会小很多。世间万物都是如此,没有什么是完美的,只能在不断的进步之中,逐步去完善。

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《原神》甘雨在璃月

如果你是小编的老观众,应该知道,笔者经常会在版本的末期吐槽一些或良心或不足之处。因为游戏之中的许多改动,究竟是好是坏、有多优秀,是无法在刚开始断定和妄言的。

《原神》2大版本良心改动,深渊和道具合成——个个正中要害

随着时间的推移,《原神》2.4海灯节版本即将走向尾声,2.5版本渐行渐近。

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八重神子开启大招

在这版本末期,正是评价当前版本改动优秀与否的时候。在2.4版本,米哈游进行了不少优秀的改动。首先是地图界面的优化,原本以为该改动非常优秀,但实际体验之后才发现,其实游戏体验的增加幅度非常一般——至少没有达到心中那么高的预期。

​原神2大版本良心改动,深渊和道具合成(个个正中要害,合成界面的优化也是一次优秀改动)

《原神》小地图

快捷轮盘自定义则完全是一个仁者见仁智者见智的优化了,因为不少玩家压根不用该功能,不论怎么优化都无所谓。但对于使用快捷轮盘的玩家来说,无疑是个优秀优化。

​原神2大版本良心改动,深渊和道具合成(个个正中要害,合成界面的优化也是一次优秀改动)

《原神》轮盘功能

相较于快捷轮盘和地图的优化,《原神》版本最良心的优化,莫过于深境螺旋改动了。其实早在很久之前,小编就曾吐槽过《原神》深境螺旋的细节问题,认为每一层打完之后,无法看到下一层的怪物阵容,系统却让玩家选择角色……连怪物是啥属性都不知道,这怎么选嘛?

​原神2大版本良心改动,深渊和道具合成(个个正中要害,合成界面的优化也是一次优秀改动)

深境螺旋敌人详情

早期部分玩家认为,不知道怪物属性可以看别人的,或者提前将怪物记住。但委实说,这样做太繁琐了。好在米哈游听到了玩家们的意见,终于将其彻底优化。现在深境螺旋右上角有一个【敌方详情】,玩家点击之后就可以看到下一层的怪物了,不用再退出去看怪物阵容了,游戏体验巨幅提升!

​原神2大版本良心改动,深渊和道具合成(个个正中要害,合成界面的优化也是一次优秀改动)

《原神》合成界面

除了深境螺旋之外,《原神》大半个版本体验下来,合成界面的优化也是一次优秀改动。对于《原神》早先合成界面的瑕疵,小编也曾吐槽过2次,一次是合成后道具位置自动复位的问题,另一个就是道具过多之后,难以快速找到想要合成的道具。而在米哈游改动之后,《原神》合成的体验增加太多了。可见米哈游还是真的在意玩家们的意见的。

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