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时隔3个月游戏版号将恢复审批(严冬已过?意味着停滞许久的游戏审批正式重启)

小武-网站专员小武-网站专员 2022-04-12 23:28:39 230

4月11日,游戏版号停发近9个月后,国家新闻出版署发布了45款国产网游版号,这也意味着停滞已久的游戏审批正式重启。

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45名幸运儿搭上复批首班车。

纵观第一批45位幸运儿,除了《波西亚时光》续集《沙石镇时光》《剑3怀旧服》《剑网3起源》,很少有重量级的名字。如果非要说的话,也许只有《万物之上:觉醒》的出版和运营商《4399网络有限公司》才能让人感受到某个时代的熟悉和亲切。

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不得不说,第一批过审的45款游戏确实有些暗星。

令人惊讶的是,腾讯和网易作为国内两大网络游戏巨头,都错过了这辆第一班车。至于这是否完全是巧合,不同的人有不同的看法,聪明的人有不同的看法。

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没有腾讯和网易,但我们还有4399。

如果把去年7月22日开始的版号停发比作一个严冬,那么这个将近三倍的漫长冬天似乎已经结束了晚春的4月。对于刚刚经历了寒冷,开始回暖的国内游戏行业来说,这个冬天的记忆属于艰辛和逃避。

破产,裁员...当行业陷入冬眠时

毫无疑问,以版号停发为起始符的严冬对整个国内游戏行业产生了巨大的影响。从2021年7月22日到12月30日,不到半年,就有14000多家中小型游戏公司被取消。也许对他们来说,这个冬天太冷了,冬眠的储备远远不够。

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即使是那些富裕的上市公司:如完美世界、心脏网络、哔哩哔哩甚至百度,也有很多裁员的消息——尽管他们在面对相关问题时默契地称之为优化或调整,但无论如何,成千上万的社会动物总是失业。

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在一轮又一轮的持续优化中,不知有多少农民工能够幸存?

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面对三分之一裁员的谣言,知名手机游戏平台Taptap母公司心动网络CEO黄一孟推特回应。

这种情况就像一年前蓬勃发展的行业扩张和抢人大战。在2020年中国游戏产业年会上,巨人网络联席首席执行官吴萌坦言:现在基本上每个公司都缺人,人才竞争远远大于产品竞争,在上海非常明显。

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巨人网络联席首席执行官吴萌。

然而,与那些破产的中小型游戏公司相比,大工厂非常幸运。至少,面对寒冷的冬天,他们有足够的资本选择弃车保帅,以休眠的姿态冬眠过这艰难的生活。

出海,逃离,是无奈也是机遇。

俗话说,上有政策,下有对策。自古以来,面对规章制度,人们总能在山重水复的地方发挥无限的智慧,找到光明。这一次,也不例外。

国内版号不批吗?然后去可以批准的地方。

当然,对于习惯于引进的国内游戏制造商来说,做出输出的决定是相当困难的。如果不是情况所迫,恐怕他们中的大多数人会选择保持目前的三英亩土地。毕竟,如果你习惯了稳定,你会下意识地避免任何风险。虽然国内游戏市场由腾讯和网易以断层的优势统治,但大多数制造商可能不会为了潜在的海外市场份额而冒赚钱的风险。

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强强联手

然而,面对版本号停发带来的严冬和海外市场原神的非凡普及,许多苦腾讯和网易久违的制造商选择扬帆起航,出海试水,逃离这个被老王主导的寒冷国家,探索可能的新沃土。

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原神在海外市场的现象级成功,在某种意义上也增强了国内厂商出海试水的动力。

然而,腾讯和网易作为行业的领导者,怎么能看到如此明显的趋势和机遇呢?根据腾讯2021年的财务报告,其海外游戏收入增长了31%,收入也达到了455亿元。21年,国内销售转出口手机游戏《白夜极光》赤裸裸地展示了赶风口。

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腾讯在海外发行的二次元手机游戏《白夜极光》

至于网易,招募《如龙》系列创始人岳仁阳并以其为主导的全资子公司Nagoshistudio的运营,充分体现了对海外市场的野心。即使在最近,4月6日在日本推出的ACT手机游戏《DarkBind》也是一个相当不错的例子。

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招名越仁阳后,网易成立了以其为主导的全资子公司Nagoshistudio。

如果这种被版号停发推动的出海热能够推动国内游戏产业的国际化进程,那么对于整个行业来说也是一大贡献。

春暖花开和暖暖还寒

游戏审批恢复后,许多相关股票迎来了上涨。可以预见,这一事件无疑是整个国内游戏行业的强心剂。然而,在看似春暖花开的繁荣中,新闻出版署发布的《关于进一步严格管理,有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》和《文化旅游部公安部住房和城乡建设部应急管理部市场监管总局关于规范剧本娱乐业务活动的通知》(征求意见稿),国家对游戏甚至整个娱乐业的监管规范化、系统化、细致化的态度也不容忽视。也许在未来,后续政策的出台和完善将使游戏行业的晚春呈现出温暖寒冷的气象。

严冬过去了?-写在游戏版号审批恢复后。

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